Compatibility
Minecraft: Java Edition
1.21.x
Platforms
Creators
Details
Licensed ARR
Published 3 months ago
Updated yesterday
Changelog
AeternumSeasons 3.6 — Patch Notes 🎉
English
✅ 1) WorldGuard integration rework
- WorldGuard support has been improved so snow/ice rules feel smarter and more dynamic.
- The plugin now follows WorldGuard flags first, instead of forcing global behavior:
- Snow won’t “randomly” sneak in where it shouldn’t.
- Snow/ice won’t melt everywhere if a region says otherwise.
Little story time: making snow fall in Winter was easy…
The real boss fight was getting snow to melt correctly outside Winter without breaking everything.
It was… emotionally intense 😂 — but it’s finally working properly.
✅ 2) Natural Tree Axe upgrade (mod-like feeling!)
- The Natural Tree Axe now has a cool falling-tree animation.
- While a tree is being chopped, you can’t start another one until the first tree fully falls.
- Added support for all wood types in the game, so it now chops every tree.
✅ 3) Snow performance improvements
- Better optimization for snow behavior, making it smoother and lighter on the server.
✅ 4) Illusioner optimization + EliteMobs compatibility
- The Illusioner return system was optimized:
- Before it could cause conflicts with EliteMobs.
- Now it behaves much cleaner and more stable.
✅ 5) /seasonbiomefix improvement
/seasonbiomefixwas updated to avoid conflicts with biome filtering.- It no longer resets to Jungle — it goes back to Savanna, preventing the weird biome “loop” that could happen with the biome paint engine.
✅ 6) Biome backups can now be toggled ON/OFF
- New command:
/season biomes backup on | off
- You can now disable biome backups if you want to save disk space and keep things tidy.
Español
✅ 1) Integración con WorldGuard mejorada
- Se mejoró la integración con WorldGuard para que las reglas de nieve/hielo sean más dinámicas e inteligentes.
- Ahora el plugin respeta primero los flags de WorldGuard, en vez de imponer reglas generales:
- La nieve ya no “se mete” donde no debe.
- La nieve/hielo ya no se derrite en todos lados si una región lo controla.
Mini historia: hacer que cayera nieve en invierno fue lo fácil…
El verdadero jefe final fue lograr que fuera de Winter se derritiera bien sin romper todo.
Fue una novela 😂, pero ya quedó como debía.
✅ 2) Mejora del Natural Tree Axe (se siente tipo mod)
- El hacha de tala natural ahora tiene una animación de caída de árbol muy bonita.
- Mientras un árbol se está talando, no podrás talar otro hasta que el primero termine de caer.
- Se añadieron todas las maderas del juego, así que ahora tala cualquier árbol.
✅ 3) Mejor optimización en la nieve
- Se mejoró el rendimiento del sistema de nieve para que sea más suave y consuma menos.
✅ 4) Illusioner optimizado + compatibilidad con EliteMobs
- Se optimizó la clase que trae de regreso al Illusioner:
- Antes podía causar conflictos con EliteMobs.
- Ahora funciona más limpio y estable.
✅ 5) Mejora en /seasonbiomefix
- Se mejoró el comando
/seasonbiomefixpara que no choque con el filtro de biomas. - Ya no regresa a Jungla: ahora vuelve a Savanna, evitando el bucle/paradoja que ocurría con el motor de pintado de biomas.
✅ 6) Backup de biomas ahora se puede activar o desactivar
- Nuevo comando:
/season biomes backup on | off
- Ahora puedes apagar el backup de biomas si quieres ahorrar espacio en disco y mantener todo limpio.
Files
Metadata
Release channel
ReleaseVersion number
3.6Loaders
Game versions
1.21–1.21.11Downloads
12Publication date
February 6, 2026 at 8:01 PMPublisher

KinkinxD
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